Godot 4.6.3 ile sıfırdan 3D olarak yeniden inşa edildi. 2D temel kavramı kanıtladı — şimdi güç ağı simülasyonu, ekonomi yönetimi ve prosedürel üretim üç boyutta çalışıyor. Claude Opus 4.8 ile birlikte geliştiriliyor.
Godot 4.6.1 ile geliştirdiğim, mobil öncelikli şehir inşa oyunu. 80×80 grid harita, prosedürel rendering, güç ağı simülasyonu ve ekonomi yönetimi içeren bir oyun jam projesi.