§Projekte

Woran ich gerade arbeite.

LEVEL 05 · NOW PLAYING

City Builder.

Der Sprung von 2D zu 3D ist offiziell abgeschlossen — Level 04 hat dieses Kapitel geschlossen. Direkt darauf aufgebaut: Upgrade auf Godot 4.7, Gelände, das endlich als echte Heightmap aufsteigt und sich wellt statt als eine flache Ebene, und ein vollständiger Tag-Nacht-Zyklus, in dem der Verkehr nach Einbruch der Dunkelheit ausdünnt und Fenster warm über die Skyline leuchten.

Engine
Godot 4.7
Karte
80 × 80
Platform
Mobile-first
Status
v0.9.0 Beta
LEVEL 04 · ★★★★

City Builder. 3D

Von Grund auf neu in 3D mit Godot 4.6.3 aufgebaut. Die 2D-Basis bewies das Konzept — jetzt laufen Stromnetz-Simulation, Wirtschaftsmanagement und prozedurale Generierung in drei Dimensionen. Entwickelt mit Claude Opus 4.8.

Engine
Godot 4.6.3
Karte
80 × 80
Platform
Mobile-first
Status
v0.8.17 Beta
LEVEL 03 · ★★★

City Builder. 2D

Ein Mobile-First-Stadtaufbauspiel entwickelt mit Godot 4.6.1. 80×80-Gitter-Karte, prozedurales Rendering, Stromnetz-Simulation und Wirtschaftsmanagement — ein Game-Jam-Projekt.

Engine
Godot 4.6.1
Karte
80 × 80
Platform
Mobile-first
Status
v0.3 alpha