Von Grund auf neu in 3D mit Godot 4.6.3 aufgebaut. Die 2D-Basis bewies das Konzept — jetzt laufen Stromnetz-Simulation, Wirtschaftsmanagement und prozedurale Generierung in drei Dimensionen. Entwickelt mit Claude Opus 4.8.
Ein Mobile-First-Stadtaufbauspiel entwickelt mit Godot 4.6.1. 80×80-Gitter-Karte, prozedurales Rendering, Stromnetz-Simulation und Wirtschaftsmanagement — ein Game-Jam-Projekt.