システム管理
LinuxおよびWindowsサーバー管理、仮想化、バックアップと障害復旧計画 — 安定した可観測なインフラのために。
ITシステム管理・運用のプロフェッショナル。Godot 4 でモバイルゲーム開発も手がける。テクノロジー、AI、ゲーム開発の交差点に立つ — サーバーから始まり、ピクセルで終わる実践。
ドメイン参加した Windows マシンは社内 Web アプリに黙ってログインする——Kerberos チケット、SPNEGO ハンドシェイク、それで終わり。AD が存在すら知らない Linux マシンでも同じ芸当ができることが判明した:Kerberos クライアント、5行の設定、そしてパスワードだけ。二度顔から転んだ場所も含めて。
200 XP 2026年7月18日 LinuxWSL2 上の Sway は最初の本格的な試みでおおむね動いた。そこにたどり着くまでに、自宅ネットワーク上のプロキシが出す偽証明書、空の設定ファイル、そして最後には一時的に何も入力できなくしたエルゴノミクスキーボードレイアウトが必要だった。
240 XP 2026年7月16日 LinuxHPE DL380 Gen9上の顧客のSUSEサーバーが緊急モードに落ち、復旧は五層の発掘作業になった。fstabに残った古いUSBエントリ、壊れた証明書チェーンを配るプロキシ、信頼ストアを差し替えたpipアップグレード、環境変数の一文字のタイプミス——そして後退したがるファームウェアバンドル。
180 XPLinuxおよびWindowsサーバー管理、仮想化、バックアップと障害復旧計画 — 安定した可観測なインフラのために。
ファイアウォール設定、VPN管理、ネットワーク分割、セキュリティポリシーのエンドツーエンド実施。
ソフトウェアライセンス管理、ハードウェア資産管理、ドキュメント整備、ITサポート調整 — エンタープライズ品質の秩序。
Level 04が2Dから3Dへの移行という章を締めくくった——このアップデートはその上に積み上げる。Godot 4.7、平面ではなく本物のハイトマップ地形、そして夜になると交通が減り窓が灯る本格的な昼夜サイクル。
↳ Level 04 · 3Dから進化 — タイムライン全体はプロジェクトページで。
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