やっていること
Godot 4.6 でモバイル向けの アーケード風アーカイブゲーム を制作中です。今はパフォーマンス最適化とタッチ操作の設計を試しています。それから、今ご覧いただいている alpekom.com v2 リデザインが、新しいダークモードとモバイル改善とともに公開されたばかりです。
現在転職活動中で、次の職場がうまくいくことを願っています。並行して、このウェブサイトの更新と、AI および AI を活用したゲームプロジェクトをいくつか進めています。
Godot 4.6 でモバイル向けの アーケード風アーカイブゲーム を制作中です。今はパフォーマンス最適化とタッチ操作の設計を試しています。それから、今ご覧いただいている alpekom.com v2 リデザインが、新しいダークモードとモバイル改善とともに公開されたばかりです。
Claude をはじめとする LLM を日々のワークフローに組み込む実用的な方法。サーバー管理からコード生成まで、ツールまわりは去年と比べてはるかに生産的になりました。最近は Anthropic の computer use API を試しています。
ゲーム: Heroes of Might and Magic: Olden World (懐かしさで)、Kayak VR Mirage (VR ヘッドセットを埃まみれにしないため)。
本: Exam Ref AI-900 Microsoft Azure AI Fundamentals, Second Edition。
音楽: Kevin MacLeod の作業用プレイリスト。
ドイツ、カールスルーエ。新しい仕事がここへ連れてきた — 少なくとも2年、もしかするともっと長くトルコには戻れない。離れるのは辛かったけど、道は続く。待ってて、トルコ。._./
▸ AI がくれる自信とモチベーションに乗って、仕事もゲームも自由時間も全力で生産的に過ごしています。いつまで続くかな笑。バランスを取るために運動も心がけています。