やっていること
Godot のモバイル向けアーケード風アーカイブゲームを、自分で実際に座って遊べるところまで育てた——そしていつも通り、すぐに気が散って別のプロジェクトに移った。今回は:クラシックなデートシム。信じられるだろうか。
新しい仕事が始まった——しかも最初から最後まで Power Automate。コードを書く代わりにビジュアルなフローブロックをドラッグして自動化を組む感覚には、いまだに馴染めない。頭痛の種になる日もある。いい話もある:このサイトを刷新してから3か月で、アクセス数がだいたい倍になった——楽しくも困った問題だ。
Godot のモバイル向けアーケード風アーカイブゲームを、自分で実際に座って遊べるところまで育てた——そしていつも通り、すぐに気が散って別のプロジェクトに移った。今回は:クラシックなデートシム。信じられるだろうか。
新しい職場ではまだシステム管理の仕事を一つも振られていないので、この空き時間を有効に使っている:Microsoft Power Platform のモデル駆動型アプリを作っているところだ。主な理由は、いま格闘することになったこのツールを本当に理解するため。
ゲーム: Stronghold 4(待ちきれず待機中)。
本: Automation with Power Automate、そして Automation with Jira Automate——とはいえ Jira で何を自動化すればいいのか、いまだにわからずにいる。
音楽: Kevin MacLeod の作業用プレイリスト。
ドイツ、カールスルーエ。どうやらこのまま長く留まることになりそうだ。トルコが私を許して、待っていてくれることを本当に願っている——また友達に戻れたらいいのだけれど。:/
▸ AI と共に働き始めて、丸2か月が経った。仕事を置き換えてはくれない——けれど、壁にぶつかった瞬間にどこから始めればいいかのヒントを求めて頼る道具になった。即座に助けてくれて、不思議と支えになってくれる xD この先どうなるか楽しみだ。